美食梦物语菜谱:美食梦物语菜谱强化公式
但是对于大多数玩家来说,只要能够完成通关,将店铺在五个地区都开一遍,拿到想要的强力员工其实就算是很成功了,比如G哥就很少研究速通或者极限玩法,一
美食梦物语的核心玩法就是开发美食然后经营店铺积累金币、收集食材,当条件成熟了之后继续开发更高级的美食直到完成通关作为一款上线时间较久的游戏,美食梦物语已经被资深玩家们玩出了花,各种极限玩法开始涌现,自从雷霆版本出现了看广告获取资源的设定后,出怀石料理的时间已经进入了3年以内,令人佩服!。
但是对于大多数玩家来说,只要能够完成通关,将店铺在五个地区都开一遍,拿到想要的强力员工其实就算是很成功了,比如G哥就很少研究速通或者极限玩法,一方面时间不允许,另一方面则是因为G哥觉得享受过程很重要,只要完成一次通关之后就兴趣索然,很难提起兴致去研究更加极限的玩法,可能这就是懒吧?但懒归懒,通关美食梦物语后的心得还是不含糊的,接下来我们正式进入攻略内容。
排在第一位事情就是店铺,这是G哥版攻略与其他强力攻略的最大区别,美食梦物语有五个地区可以经营,但是最多只能开三家店铺,这就需要我们经略一下了;因为一旦搬店,之前扩张过的店铺就会变回初始状态,非常拖节奏,而收益最高的三个地区就是3到5号,所以G哥建议朋友们可以将2号店或者3号店直接开在3号地区,前两个地区用不扩张的店铺完成探索需求即可,因为探索玩法里存在很多重要道具,每一个地区都不能错过。
接下来才是菜谱开发,在标题中G哥已经提到了,没玩过的可随意发展,出怀石料理就够了,那么前期不管大家开发什么食物都可以,随着自己的心情玩而极限流玩家通常会采用烤鸡肉串开局,因为前期通过强化可以将价格抬到53,可以满足游戏中的大部分金币需求,毕竟金币还有招募员工、购买原料等需求,如果金币不足就慢慢玩,或者多看看广告,这里需要附上玩家“拜金长”制作的菜谱开发流程,看起来非常清晰。
怀石料理一出,其实美食梦物语这款作品就等于是结束了,因为每个店铺最少可以设置一款食物,G哥的三个店只摆怀石料理,金币获取已经不是问题;在开发完怀石料理后,再开发其他食物也没了什么兴致,最主要的问题还是在于没有新的游戏内容。
怀石料理的核心在于何时再探索时拿到烤鱼,有了烤鱼之后就可以添加美味鱼和酱油做出刺身,刺身再加上美味鱼和松茸就可以制作出怀石料理但这还不算完,接下来还需要强化,强化的过程为小鱼加精选蘑菇、金箔加上优质大豆或者顶级五花肉,这样可以保证各项数值提升,最后再用奶酪补上缺乏的美观和香味数据,将所有数值全部强化到100,接下来就可以躺着看金币增长了。
大的方向说完了,接下来该说说员工的招募问题了,随着店铺扩大,对于员工的需求越来越高,但切记数量第一,只要遇到了就招入麾下、择优录取,用不上就先丢进休息室对于那些特殊的员工,在招募的时候是有说法的,因为员工需要拿工资,在招募的时候如果直接用提升工资的选项当然容易成功,但接下来每月的支出也会大幅上涨,在游戏后期金币充足了当然可以随便玩,在前期金币捉襟见肘的时候G哥建议招募之前先存档,就用最低资金需求拼手速招募,比如东方虎就是这样被G哥拿到的,后面的特殊员工也可以这么干,如果没成功就偶尔点一下增加工资。
最后就是员工转职,能转就转,多学习技能以备不时之需;把跑得快的员工设置在厨房和跑堂,跑堂必备技能是快速行走和运送料理,这样可以提升传菜速度,保证数值高的员工在工作就好,不能胜任工作的就呆在休息室待命
按照上面的臭咸鱼玩法,G哥累计用了36个小时完成了通关,然后就开始产生抵触情绪了,因为#美食梦物语#接下来再无新内容,继续追求数值也没什么成就感,于是便将目光锁定在了合战忍者村上作为曾经的几款主打作品,合战忍者村的无自由度单线式流程反而更简单,在目前已经上线的雷霆版本。
#开罗游戏#中,属于必玩的一部,那么就下篇内容见了。
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